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C# LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.CoreModules.World.Land.LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法的具體用法?C# LandObject.SetLandBitmapFromByteArray怎麽用?C# LandObject.SetLandBitmapFromByteArray使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenSim.Region.CoreModules.World.Land.LandObject的用法示例。


在下文中一共展示了LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: IncomingLandObjectFromStorage

 public void IncomingLandObjectFromStorage(LandData data)
 {
     ILandObject new_land = new LandObject(data.OwnerID, data.IsGroupOwned, m_scene);
     new_land.LandData = data.Copy();
     new_land.SetLandBitmapFromByteArray();            
     AddLandObject(new_land);
 }
開發者ID:AkiraSonoda,項目名稱:akisim,代碼行數:7,代碼來源:LandManagementModule.cs

示例2: IncomingLandObjectFromStorage

        private void IncomingLandObjectFromStorage(LandData data)
        {
            ILandObject new_land = new LandObject(data.OwnerID, data.IsGroupOwned, m_scene);
            new_land.LandData = data.Copy();

            new_land.SetLandBitmapFromByteArray();            
            AddLandObject(new_land);
//            new_land.SendLandUpdateToAvatarsOverMe();
        }
開發者ID:nebadon2025,項目名稱:opensimulator,代碼行數:9,代碼來源:LandManagementModule.cs

示例3: IncomingLandObjectFromStorage

 private void IncomingLandObjectFromStorage(LandData data)
 {
     ILandObject new_land = new LandObject(data, m_scene);
     new_land.SetLandBitmapFromByteArray();            
     AddLandObject(new_land);
 }
開發者ID:Barosonix,項目名稱:Barosonix-Core,代碼行數:6,代碼來源:LandManagementModule.cs

示例4: PreprocessIncomingLandObjectFromStorage

 public bool PreprocessIncomingLandObjectFromStorage(LandData data)
 {
     ILandObject new_land = new LandObject(data.OwnerID, data.IsGroupOwned, m_scene);
     new_land.LandData = data;
     new_land.SetInfoID();
     if (!new_land.SetLandBitmapFromByteArray())
         return false;
     AddLandObject(new_land, true);
     return true;
 }
開發者ID:x8ball,項目名稱:Aurora-Sim,代碼行數:10,代碼來源:ParcelManagementModule.cs


注:本文中的OpenSim.Region.CoreModules.World.Land.LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。