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C# RenderTarget2D.SetActive方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D.SetActive方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RenderTarget2D.SetActive方法的具體用法?C# RenderTarget2D.SetActive怎麽用?C# RenderTarget2D.SetActive使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D的用法示例。


在下文中一共展示了RenderTarget2D.SetActive方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Render

        protected void Render(GraphicsDevice gfxDev, RenderTarget2D dest, SpriteBatch batch, RenderTarget2D src)
        {
            if (dest != null) dest  .SetActive();
            else              gfxDev.SetRenderTarget(null);

            batch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, BlendState.Opaque, null, null, null, Effect);
                batch.Draw(src, src.Bounds, Color.White);
            batch.End();
        }
開發者ID:zdawson,項目名稱:Marooned,代碼行數:9,代碼來源:PostProcesses.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D.SetActive方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。