本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState方法的具體用法?C# RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState怎麽用?C# RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Draw
void Draw(EffectTechnique technique, Texture2D source, RenderTarget2D destination)
{
effect.CurrentTechnique = technique;
var samplerState = destination.GetPreferredSamplerState();
graphicsDevice.SetRenderTarget(destination);
spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, BlendState.Opaque, samplerState, null, null, effect);
spriteBatch.Draw(source, destination.Bounds, Color.White);
spriteBatch.End();
graphicsDevice.SetRenderTarget(null);
}