本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Game.getMousePosition方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Game.getMousePosition方法的具體用法?C# Game.getMousePosition怎麽用?C# Game.getMousePosition使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Microsoft.Xna.Framework.Game
的用法示例。
在下文中一共展示了Game.getMousePosition方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: draw
public override void draw(Game game, World world)
{
byte a = (byte)MathHelper.Clamp(world.getLight((int)(position.X + (size.X / 2)) / World.tileSizeInPixels, (int)(position.Y + (size.Y / 2)) / World.tileSizeInPixels), 0, 255);
Game.drawRectangle(Entity.Texture_Entity_Player, drawBounds, new Rectangle(0, 0, 16, 24), World.grayColors[a], Game.RENDER_DEPTH_PLAYER);
if (game.inventory.currentItem != null) {
game.inventory.currentItem.getItem().drawOverPlayer(game, game.inventory.currentItem, facingRight, new Vector2(displayPosition.X - xoff + (facingRight ? renderSize.X*1f : renderSize.X*.5f), displayPosition.Y), World.grayColors[a], game.getMousePosition());
}
}