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C# Game.GetScreenBounds方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Game.GetScreenBounds方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Game.GetScreenBounds方法的具體用法?C# Game.GetScreenBounds怎麽用?C# Game.GetScreenBounds使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.GetScreenBounds方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Player

 public Player(Game game, ref Texture2D theTexture, Vector2 initialPosition, Rectangle rectangle, params IController[] controllers)
     : base(game)
 {
     _texture = theTexture;
     _initialPosition = initialPosition;
     _position = initialPosition;
     _controllers = controllers;
     KeepInBound();
     _spriteRectangle = rectangle;
     var screenBounds = game.GetScreenBounds();
     if (screenBounds.Width == 0)
         throw new ArgumentOutOfRangeException("Screen Bounds");
     if (_spriteRectangle.Width < 1)
         throw new ArgumentOutOfRangeException("Player sprite");
     if (screenBounds.Width < _spriteRectangle.Width)
         throw new ArgumentOutOfRangeException("ScreenBounds or PlayerSprite");
 }
開發者ID:ImaginaryDevelopment,項目名稱:RockRainEnhanced,代碼行數:17,代碼來源:Player.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Game.GetScreenBounds方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。