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C# Game.RemoveWeapon方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Microsoft.Xna.Framework.Game.RemoveWeapon方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Game.RemoveWeapon方法的具體用法?C# Game.RemoveWeapon怎麽用?C# Game.RemoveWeapon使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Microsoft.Xna.Framework.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.RemoveWeapon方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Activate

        public override void Activate(AdventurePlayer player, AdventureScreen screen, Game game)
        {
            if (lag < 1 && count > 0)
            {
                game.life = game.life + 10;
                if (game.life > game.possibleLife)
                    game.life = game.possibleLife;
                PlaySound.Play(PlaySound.SoundEffectName.Heal);
                count--;
                lag = 20;

                if (count == 0)
                    game.RemoveWeapon(this);
            }
        }
開發者ID:nicolebranagan,項目名稱:aspectstar2,代碼行數:15,代碼來源:Weapon.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Game.RemoveWeapon方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。