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C# CharacterController.MaxMana方法代碼示例

本文整理匯總了C#中CharacterController.MaxMana方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# CharacterController.MaxMana方法的具體用法?C# CharacterController.MaxMana怎麽用?C# CharacterController.MaxMana使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在CharacterController的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterController.MaxMana方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Start

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     character = GameObject.Find ("Character").GetComponent<CharacterController> ();
     manaTransform = GameObject.Find ("Mana (1)").GetComponent<RectTransform> ();
     cachedY = manaTransform.position.y;
     maxXValue = manaTransform.position.x;
     minXValue = manaTransform.position.x - manaTransform.rect.width;
     maxMana = character.MaxMana ();
     curMana = maxMana;
 }
開發者ID:UCCS-GDD,項目名稱:CS3350-ChampionOfTheNine,代碼行數:11,代碼來源:ManaControl.cs


注:本文中的CharacterController.MaxMana方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。