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C# CharacterController.GetActNumber方法代碼示例

本文整理匯總了C#中CharacterController.GetActNumber方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# CharacterController.GetActNumber方法的具體用法?C# CharacterController.GetActNumber怎麽用?C# CharacterController.GetActNumber使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在CharacterController的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterController.GetActNumber方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DeleteDoubles

    //Удаление всех дублей, начиная с номера number, а также переключение управления на парадоксальный дубль
    public void DeleteDoubles(int number, CharacterController paradox)
    {
        GameObject[] doubles = GameObject.FindGameObjectsWithTag (Tags.character);
        for (int i=0; i<doubles.Length; i++)
        {
            if (doubles [i].GetComponent<CharacterController> ().GetNumber () > number)
            {
                Destroy (doubles [i]);
                //doubles [i].GetComponent<CharacterController> ().SetReturning();
            }
        }
        for (int i=chronology.chronology.Count-1; i>number; i--)
        {
            if (i<appearances.Count)
                appearances.RemoveAt(i);
            chronology.chronology.RemoveAt(i);

        }
        PlayerPrefs.SetFloat ("beginTime", 0f);
        for (int i=0;i<appearances.Count;i++)
        {
            if (appearances[i].time<PlayerPrefs.GetFloat("beginTime"))
                PlayerPrefs.SetFloat("beginTime", appearances[i].time);
        }
        for (int i=chronology.chronology[number].sequence.Count-1; i>paradox.GetActNumber(); i--)
            chronology.chronology [number].sequence.RemoveAt (i);
        paradox.underControl = true;
        mainCharacter = paradox.transform;
        begin = false;
    }
開發者ID:TTTheMaTTT,項目名稱:RunOutOfTime,代碼行數:31,代碼來源:LevelController.cs


注:本文中的CharacterController.GetActNumber方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。