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C# CharacterController.GetComponent方法代碼示例

本文整理匯總了C#中CharacterController.GetComponent方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# CharacterController.GetComponent方法的具體用法?C# CharacterController.GetComponent怎麽用?C# CharacterController.GetComponent使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在CharacterController的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterController.GetComponent方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnEnter

 public void OnEnter(CharacterController character)
 {
     this.character = character;
     character.Attack(direction);
     animator = character.GetComponent<Animator>();
     idleHash = Animator.StringToHash("Idle");
 }
開發者ID:dfineberg,項目名稱:Fighting,代碼行數:7,代碼來源:CharacterStates.cs

示例2: EnterState

    public override void EnterState(FSMTransition transition) {
        base.EnterState(transition);

		_player = GameData.Player.GetComponent<CharacterController>();
		_playerSource = _player.GetComponent<AudioSource>();

		_moved = false;

		_bounds = GetMovementBounds();
    }
開發者ID:jtuttle,項目名稱:ritual,代碼行數:10,代碼來源:GamePlayState.cs


注:本文中的CharacterController.GetComponent方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。