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C# BasePlayer.ChangePlayerState方法代碼示例

本文整理匯總了C#中BasePlayer.ChangePlayerState方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# BasePlayer.ChangePlayerState方法的具體用法?C# BasePlayer.ChangePlayerState怎麽用?C# BasePlayer.ChangePlayerState使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在BasePlayer的用法示例。


在下文中一共展示了BasePlayer.ChangePlayerState方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: ActivateFly

 void ActivateFly(BasePlayer player, float speed)
 {
     fly.Add(player, speed);
     oldPos.Add(player, player.transform.position);
     player.ChangePlayerState(PlayerState.Type.Spectating, false);
     SendReply(player, "FlyMode: Activated, press any key to start flying");
 }
開發者ID:LouisTakePILLz,項目名稱:Oxide2Plugins,代碼行數:7,代碼來源:Fly.cs

示例2: DeactivateFly

 void DeactivateFly(BasePlayer player)
 {
     fly.Remove(player);
     oldPos.Remove(player);
     if (player.net != null)
     {
         player.ChangePlayerState(PlayerState.Type.Normal, false);
         SendReply(player, "FlyMode: Deactivated");
     }
 }
開發者ID:LouisTakePILLz,項目名稱:Oxide2Plugins,代碼行數:10,代碼來源:Fly.cs


注:本文中的BasePlayer.ChangePlayerState方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。