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C++ Technique::renderScene方法代碼示例

本文整理匯總了C++中Technique::renderScene方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ Technique::renderScene方法的具體用法?C++ Technique::renderScene怎麽用?C++ Technique::renderScene使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Technique的用法示例。


在下文中一共展示了Technique::renderScene方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: Render

void Render()
{
    //Set up
    glClearColor(0.0f, 0.2f, 0.4f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    //Render scene
    tech.renderScene(&scene);

    glutSwapBuffers();

    //Reset controls
    glutWarpPointer(eye->mWinWidth/2, eye->mWinHeight/2);
}
開發者ID:KyleFung,項目名稱:wasteEngine,代碼行數:14,代碼來源:main.cpp


注:本文中的Technique::renderScene方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。