本文整理匯總了C++中Technique::addRef方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ Technique::addRef方法的具體用法?C++ Technique::addRef怎麽用?C++ Technique::addRef使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Technique
的用法示例。
在下文中一共展示了Technique::addRef方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。
示例1: lua_Technique_addRef
static int lua_Technique_addRef(lua_State* state)
{
// Get the number of parameters.
int paramCount = lua_gettop(state);
// Attempt to match the parameters to a valid binding.
switch (paramCount)
{
case 1:
{
if ((lua_type(state, 1) == LUA_TUSERDATA))
{
Technique* instance = getInstance(state);
instance->addRef();
return 0;
}
lua_pushstring(state, "lua_Technique_addRef - Failed to match the given parameters to a valid function signature.");
lua_error(state);
break;
}
default:
{
lua_pushstring(state, "Invalid number of parameters (expected 1).");
lua_error(state);
break;
}
}
return 0;
}