本文整理匯總了C++中Technique::SetColorEnabled方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ Technique::SetColorEnabled方法的具體用法?C++ Technique::SetColorEnabled怎麽用?C++ Technique::SetColorEnabled使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Technique
的用法示例。
在下文中一共展示了Technique::SetColorEnabled方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。
示例1: initialise
void MaterialManager::initialise()
{
Material * default_mat = create("BaseWhite");
Technique* tec = default_mat->createTechnique();
tec->SetColorEnabled(true);
tec->SetObjectColor(Color::White);
GpuProgram* program = tec->CreateGpuProgram();
Shader* vsShader = ShaderManager::getSingleton()->CreateShader("Basic.vert");
program->mVertexShader = vsShader;
Shader* fsShader = ShaderManager::getSingleton()->CreateShader("BasicObjectColor.frag");
program->mFragmentShader = fsShader;
}