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C++ Technique::SetColorEnabled方法代碼示例

本文整理匯總了C++中Technique::SetColorEnabled方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C++ Technique::SetColorEnabled方法的具體用法?C++ Technique::SetColorEnabled怎麽用?C++ Technique::SetColorEnabled使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Technique的用法示例。


在下文中一共展示了Technique::SetColorEnabled方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。

示例1: initialise

	void MaterialManager::initialise()
	{
	    Material * default_mat = create("BaseWhite");
	    Technique* tec = default_mat->createTechnique();
	    tec->SetColorEnabled(true);
	    tec->SetObjectColor(Color::White);

		GpuProgram* program = tec->CreateGpuProgram();
		Shader* vsShader = ShaderManager::getSingleton()->CreateShader("Basic.vert");
		program->mVertexShader = vsShader;
		Shader* fsShader = ShaderManager::getSingleton()->CreateShader("BasicObjectColor.frag");
		program->mFragmentShader = fsShader;
	}
開發者ID:Neilfy,項目名稱:OgreSimple,代碼行數:13,代碼來源:MaterialManager.cpp


注:本文中的Technique::SetColorEnabled方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。