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underscore.js _.renameKeys()用法及代码示例


_.renameKeys()方法t调用一个对象和一个映射对象,并返回一个新对象,其中给定的键目的已被重命名为keyMap

用法:

_.renameKeys(obj, mapObj);

参数:

  • obj:给定对象以创建新对象。
  • mapObj:给定Map对象以创建一个新对象。

返回值:此方法返回一个生成的对象。

注意:由于它需要安装underscore.js contrib库,因此在正常的JavaScript中将无法使用。



可以使用npm install underscore-contrib -save安装Underscore.js contrib库。

范例1:

Javascript

// Defining underscore contrib variable 
var _ = require('underscore-contrib');  
  
var obj = _.renameKeys( { 1:"Geeks",  
            2:"Computer_Science_Portal" }, 
            { 1:"g", 2:"c" }); 
  
console.log("Generated Object:", obj);

输出:

Generated Object: { g:'Geeks', c:'Computer_Science_Portal' }

范例2:如果对象中的两个或更多个键值对变得相同,则生成的对象将具有唯一的键值对。

Javascript

// Defining underscore contrib variable 
var _ = require('underscore-contrib');  
  
var obj = _.renameKeys(  
    { 1:"Geeks", 2:"Computer_Science_Portal",  
    3:"Geeks" }, { 1:"g", 2:"c", 3:"g" }); 
  
console.log("Generated Object:", obj);

输出:

Generated Object: { g:'Geeks', c:'Computer_Science_Portal' }

范例3:如果给定对象是arr,则将使用该数组的对象索引来映射创建的新对象。

Javascript

// Defining underscore contrib variable 
var _ = require('underscore-contrib');  
  
var obj = _.renameKeys( [ "Computer_Science_Portal", "Geeks" ], 
                        { 0:"a", 1:"b", 3:"g" }); 
  
console.log("Generated Object:", obj);

输出:

Generated Object: { a:'Computer_Science_Portal', b:'Geeks' }

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自taran910大神的英文原创作品 Underscore.js _.renameKeys() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。