_.renameKeys()方法t调用一个对象和一个映射对象,并返回一个新对象,其中给定的键目的已被重命名为keyMap。
用法:
_.renameKeys(obj, mapObj);
参数:
- obj:给定对象以创建新对象。
- mapObj:给定Map对象以创建一个新对象。
返回值:此方法返回一个生成的对象。
注意:由于它需要安装underscore.js contrib库,因此在正常的JavaScript中将无法使用。
可以使用npm install underscore-contrib -save安装Underscore.js contrib库。
范例1:
Javascript
// Defining underscore contrib variable
var _ = require('underscore-contrib');
var obj = _.renameKeys( { 1:"Geeks",
2:"Computer_Science_Portal" },
{ 1:"g", 2:"c" });
console.log("Generated Object:", obj);
输出:
Generated Object: { g:'Geeks', c:'Computer_Science_Portal' }
范例2:如果对象中的两个或更多个键值对变得相同,则生成的对象将具有唯一的键值对。
Javascript
// Defining underscore contrib variable
var _ = require('underscore-contrib');
var obj = _.renameKeys(
{ 1:"Geeks", 2:"Computer_Science_Portal",
3:"Geeks" }, { 1:"g", 2:"c", 3:"g" });
console.log("Generated Object:", obj);
输出:
Generated Object: { g:'Geeks', c:'Computer_Science_Portal' }
范例3:如果给定对象是arr,则将使用该数组的对象索引来映射创建的新对象。
Javascript
// Defining underscore contrib variable
var _ = require('underscore-contrib');
var obj = _.renameKeys( [ "Computer_Science_Portal", "Geeks" ],
{ 0:"a", 1:"b", 3:"g" });
console.log("Generated Object:", obj);
输出:
Generated Object: { a:'Computer_Science_Portal', b:'Geeks' }
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注:本文由纯净天空筛选整理自taran910大神的英文原创作品 Underscore.js _.renameKeys() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。