Lodash _.renameKeys()方法接受一个对象和一个映射对象,并返回一个新对象,其中给定对象的键已重命名为keyMap中的相应值。
用法:
_.renameKeys(obj, mapObj);
参数:该方法接受上述和以下所述的两个参数:
- obj:给定对象以创建新对象。
- mapObj:给定Map对象以创建新对象。
返回值:此方法返回一个生成的对象。
注意:由于它需要安装lodash.js contrib库,因此在常规JavaScript中将无法使用。可以使用以下命令安装Lodash.js contrib库:
npm install lodash-contrib
范例1:
// Defining underscore lodash variable
var _ = require('lodash-contrib');
// Declare and object and rename its key
var obj = _.renameKeys( { 1:"Geeks",
2:"Computer_Science_Portal" },
{ 1:"g", 2:"c" });
console.log("Generated Object:", obj);
输出:
Generated Object:Object {c:"Computer_Science_Portal", g:"Geeks"}
范例2:
// Defining underscore lodash variable
var _ = require('lodash-contrib');
// Declare and object and rename its key
var obj = _.renameKeys(
{ 1:"Geeks", 2:"Computer_Science_Portal",
3:"Geeks" }, { 1:"g", 2:"c", 3:"g" });
console.log("Generated Object:", obj);
输出:
Generated Object:Object {c:"Computer_Science_Portal", g:"Geeks"}
范例3:
// Defining underscore lodash variable
var _ = require('lodash-contrib');
// Declare and object and rename its key
var obj = _.renameKeys( [ "Computer_Science_Portal", "Geeks" ],
{ 0:"a", 1:"b", 3:"g" });
console.log("Generated Object:", obj);
输出:
Generated Object:Object {c:"Computer_Science_Portal", g:"Geeks"}
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注:本文由纯净天空筛选整理自AshokJaiswal大神的英文原创作品 Lodash _.renameKeys() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。