实例方法
blur(radius:
blur(radius:opaque:)
对此视图应用高斯模糊。
声明
func blur(
radius: CGFloat,
opaque: Bool = false
) -> some View
参数
radius
模糊的径向大小。当其半径较大时,模糊会更加分散。
opaque
一个布尔值,指示模糊渲染器是否允许模糊输出中的透明度。设置为
true
以创建不透明的模糊,或设置为false
以允许透明。
详述
使用blur(radius:opaque:)
将高斯模糊效果应用于此视图的渲染。
下面的示例显示了两个 Text
视图,第一个没有模糊效果,第二个应用了 blur(radius:opaque:)
并将 radius
设置为 2
。半径越大,效果越分散。
struct Blur: View {
var body: some View {
VStack {
Text("This is some text.")
.padding()
Text("This is some blurry text.")
.blur(radius: 2.0)
}
}
}
可用版本
iOS 13.0+, iPadOS 13.0+, macOS 10.15+, Mac Catalyst 13.0+, tvOS 13.0+, watchOS 6.0+
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注:本文由纯净天空筛选整理自apple.com大神的英文原创作品 Never blur(radius:opaque:)。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。