實例方法
blur(radius:
blur(radius:opaque:)
對此視圖應用高斯模糊。
聲明
func blur(
radius: CGFloat,
opaque: Bool = false
) -> some View
參數
radius
模糊的徑向大小。當其半徑較大時,模糊會更加分散。
opaque
一個布爾值,指示模糊渲染器是否允許模糊輸出中的透明度。設置為
true
以創建不透明的模糊,或設置為false
以允許透明。
詳述
使用blur(radius:opaque:)
將高斯模糊效果應用於此視圖的渲染。
下麵的示例顯示了兩個 Text
視圖,第一個沒有模糊效果,第二個應用了 blur(radius:opaque:)
並將 radius
設置為 2
。半徑越大,效果越分散。
struct Blur: View {
var body: some View {
VStack {
Text("This is some text.")
.padding()
Text("This is some blurry text.")
.blur(radius: 2.0)
}
}
}
可用版本
iOS 13.0+, iPadOS 13.0+, macOS 10.15+, Mac Catalyst 13.0+, tvOS 13.0+, watchOS 6.0+
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注:本文由純淨天空篩選整理自apple.com大神的英文原創作品 Never blur(radius:opaque:)。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。