实例方法
brightness(_:)
使该视图变亮指定的量。
声明
func brightness(_ amount: Double) -> some View
返回值
使该视图变亮指定量的视图。
参数
amount
一个介于 0(无效果)和 1(全白增亮)之间的值,表示亮度效果的强度。
详述
使用brightness(_:)
来增加视图中颜色的强度。下面的示例显示了一系列红色方块,它们的亮度以 20% 的增量从 0(全红)到 100%(白色)增加。
struct Brightness: View {
var body: some View {
HStack {
ForEach(0..<6) {
Color.red.frame(width: 60, height: 60, alignment: .center)
.brightness(Double($0) * 0.2)
.overlay(Text("\(Double($0) * 0.2 * 100, specifier: "%.0f")%"),
alignment: .bottom)
.border(Color.gray)
}
}
}
}
可用版本
iOS 13.0+, iPadOS 13.0+, macOS 10.15+, Mac Catalyst 13.0+, tvOS 13.0+, watchOS 6.0+
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注:本文由纯净天空筛选整理自apple.com大神的英文原创作品 Never brightness(_:)。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。