用法:
skimage.transform.warp(image, inverse_map, map_args={}, output_shape=None, order=None, mode='constant', cval=0.0, clip=True, preserve_range=False)
根据给定的坐标变换扭曲图像。
- image:ndarray
输入图像。
- inverse_map:转换对象,可调用
cr = f(cr, **kwargs)
或 ndarray 逆坐标图,将输出图像中的坐标转换为输入图像中对应的坐标。
根据输入图像的维度,有许多不同的选项可以定义此映射。 2-D 图像对于gray-scale 图像可以具有 2 个维度,或者具有颜色信息的 3 个维度。
对于二维图像,您可以直接传递一个转换对象,例如
skimage.transform.SimilarityTransform
对于二维图像,您可以通过
(3, 3)
齐次变换矩阵,例如skimage.transform SimilarityTransform.params.对于二维图像,一个函数将一个
(M, 2)
数组(col, row)
输出图像中的坐标到它们在输入图像中的对应坐标。可以通过指定函数的额外参数map_args.对于N-D 图像,您可以直接传递坐标数组。第一个维度指定输入图像中的坐标,而后续维度确定输出图像中的位置。例如:在二维图像的情况下,您需要传递一个形状数组
(2, rows, cols)
,其中行和科尔斯确定输出图像的形状,第一维包含(row, col)
输入图像中的坐标。看scipy.ndimage.map_coordinates
获取更多文档。
请注意,
(3, 3)
矩阵被解释为齐次变换矩阵,因此如果输出的形状为(3,)
,则不能对 3-D 输入中的值进行插值。有关用法,请参见示例部分。
- map_args:字典,可选
传递给inverse_map 的关键字参数。
- output_shape:元组(行,列),可选
生成的输出图像的形状。默认情况下,输入图像的形状被保留。请注意,即使对于多波段图像,也只需要指定行和列。
- order:int 可选
- 插值的顺序。顺序必须在 0-5 范围内:
- 0:Nearest-neighbor
- 1:Bi-linear(默认)
- 2:Bi-quadratic
- 3:Bi-cubic
- 4:Bi-quartic
- 5:Bi-quintic
如果 image.dtype 为 bool,则默认值为 0,否则为 1。
- mode:{‘constant’, ‘edge’, ‘symmetric’, ‘reflect’, ‘wrap’},可选
根据给定的模式填充输入边界之外的点。模式与
numpy.pad
- cval:浮点数,可选
与模式‘constant’(图像边界外的值)结合使用。
- clip:布尔型,可选
是否将输出裁剪到输入图像的值范围内。这是默认启用的,因为高阶插值可能会产生超出给定输入范围的值。
- preserve_range:布尔型,可选
是否保持原来的取值范围。否则,输入图像将根据以下约定进行转换img_as_float.另见https://scikit-image.org/docs/dev/user_guide/data_types.html
- warped:双ndarray
扭曲的输入图像。
参数:
返回:
注意:
- 输入图像被转换为双倍的图片。
- 万一
SimilarityTransform
,AffineTransform
和ProjectiveTransform
和次序在 [0, 3] 中,此函数使用底层变换矩阵以更快的例程扭曲图像。
例子:
>>> from skimage.transform import warp >>> from skimage import data >>> image = data.camera()
以下图像扭曲都是相同的,但在执行时间上存在很大差异。图像移至底部。
使用几何变换来扭曲图像(快速):
>>> from skimage.transform import SimilarityTransform >>> tform = SimilarityTransform(translation=(0, -10)) >>> warped = warp(image, tform)
使用可调用(慢):
>>> def shift_down(xy): ... xy[:, 1] -= 10 ... return xy >>> warped = warp(image, shift_down)
使用变换矩阵扭曲图像(快速):
>>> matrix = np.array([[1, 0, 0], [0, 1, -10], [0, 0, 1]]) >>> warped = warp(image, matrix) >>> from skimage.transform import ProjectiveTransform >>> warped = warp(image, ProjectiveTransform(matrix=matrix))
您还可以使用几何变换的逆(快速):
>>> warped = warp(image, tform.inverse)
对于N-D 图像,您可以传递一个坐标数组,它为输出图像中的每个元素指定输入图像中的坐标。例如:如果你想重新调整一个 3-D 立方体,你可以这样做:
>>> cube_shape = np.array([30, 30, 30]) >>> rng = np.random.default_rng() >>> cube = rng.random(cube_shape)
设置坐标数组,定义缩放:
>>> scale = 0.1 >>> output_shape = (scale * cube_shape).astype(int) >>> coords0, coords1, coords2 = np.mgrid[:output_shape[0], ... :output_shape[1], :output_shape[2]] >>> coords = np.array([coords0, coords1, coords2])
假设立方体包含空间数据,其中第一个数组元素中心位于真实空间中的坐标 (0.5, 0.5, 0.5),即我们必须在缩放图像时考虑这个额外的偏移量:
>>> coords = (coords + 0.5) / scale - 0.5 >>> warped = warp(cube, coords)
相关用法
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- Python skimage.transform.estimate_transform用法及代码示例
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- Python skimage.transform.ifrt2用法及代码示例
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- Python skimage.transform.hough_line用法及代码示例
- Python skimage.transform.downscale_local_mean用法及代码示例
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注:本文由纯净天空筛选整理自scikit-image.org大神的英文原创作品 skimage.transform.warp。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。