本文简要介绍
networkx.algorithms.traversal.beamsearch.bfs_beam_edges
的用法。用法:
bfs_beam_edges(G, source, value, width=None)
在波束搜索中迭代边。
波束搜索是一种广义的广度优先搜索,其中仅将当前节点的 “best”
w
邻居排队,其中w
是波束宽度,“best” 是特定于应用程序的启发式搜索。一般来说,具有小波束宽度的波束搜索可能不会访问图中的每个节点。- G:NetworkX 图
- source:节点
广度优先搜索的起始节点;该函数仅迭代可从此节点到达的组件中的那些边。
- value:函数
一个函数,它将图形的一个节点作为输入并返回一个实数,指示它是如何“good”。较高的值意味着在搜索期间更有可能更快地访问它。当访问一个新节点时,只有具有最高
value
的width
邻居被排入队列(按value
的降序排列)。- width:int(默认 = 无)
搜索的波束宽度。这是访问每个新节点时要排队的邻居数(按
value
排序)。
- 边
从
source
开始的光束搜索中的边,以一对节点的形式给出。
参数:
生成(Yield):
例子:
例如,要在搜索期间为节点提供更高的中心度优先级,请设置
value
函数以返回节点的中心度值:>>> G = nx.karate_club_graph() >>> centrality = nx.eigenvector_centrality(G) >>> source = 0 >>> width = 5 >>> for u, v in nx.bfs_beam_edges(G, source, centrality.get, width): ... print((u, v)) ... (0, 2) (0, 1) (0, 8) (0, 13) (0, 3) (2, 32) (1, 30) (8, 33) (3, 7) (32, 31) (31, 28) (31, 25) (25, 23) (25, 24) (23, 29) (23, 27) (29, 26)
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注:本文由纯净天空筛选整理自networkx.org大神的英文原创作品 networkx.algorithms.traversal.beamsearch.bfs_beam_edges。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。