用法:
mxnet.symbol.contrib.arange_like(data=None, start=_Null, step=_Null, repeat=_Null, ctx=_Null, axis=_Null, name=None, attr=None, out=None, **kwargs)
- data:(
Symbol
) - 输入 - start:(
double
,
optional
,
default=0
) - 间隔开始。间隔包括此值。默认起始值为 0。 - step:(
double
,
optional
,
default=1
) - 值之间的间距。 - repeat:(
int
,
optional
,
default='1'
) - 所有元素的重复时间。例如repeat=3,元素a将重复3次-> a, a, a。 - ctx:(
string
,
optional
,
default=''
) - 输出上下文,格式为 [cpu|gpu|cpu_pinned](n)。仅用于命令式调用。 - axis:(
int
or
None
,
optional
,
default='None'
) - 根据输入数组的某个轴的大小排列元素。负数被解释为倒数。如果未提供,将根据输入形状排列元素。 - name:(
string
,
optional.
) - 结果符号的名称。
- data:(
结果符号。
参数:
返回:
返回类型:
返回具有均匀间隔值的数组。如果未给出轴,则输出将具有与输入数组相同的形状。否则,输出将是具有输入形状中指定轴大小的一维数组。
例子:
x = [[0.14883883 0.7772398 0.94865847 0.7225052 ] [0.23729339 0.6112595 0.66538996 0.5132841 ] [0.30822644 0.9912457 0.15502319 0.7043658 ]] <NDArray 3x4 @cpu(0)> out = mx.nd.contrib.arange_like(x, start=0) [[ 0. 1. 2. 3.] [ 4. 5. 6. 7.] [ 8. 9. 10. 11.]] <NDArray 3x4 @cpu(0)> out = mx.nd.contrib.arange_like(x, start=0, axis=-1) [0. 1. 2. 3.] <NDArray 4 @cpu(0)>
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注:本文由纯净天空筛选整理自apache.org大神的英文原创作品 mxnet.symbol.contrib.arange_like。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。