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Processing movieEvent()用法及代码示例


Processing, movieEvent()用法介绍。

用法

  • void movieEvent(Movie which) { statements }

参数

  • statements 任何有效的陈述
  • which 有事件的电影

说明

当有新的电影帧可用时运行此事件函数。使用read() 方法捕获此帧。如果程序中有多个电影,则每次任何电影都有可用的新帧时都会调用movieEvent()。使用if 来确定触发事件的电影。有关实现细节,请参见上面的示例。



此函数适用于希望将图像数据与绘图分开处理(并且尽可能快)的人。您不能在movieEvent() 函数内绘制到屏幕上。如果要立即根据新图像进行绘制,请使用Movie.available() 方法。

例子

import processing.video.*;
Movie myMovie;

void setup() {
  size(200, 200);
  myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
  myMovie.loop();
}

void draw() {
  image(myMovie, 0, 0);
}

// Called every time a new frame is available to read
void movieEvent(Movie m) {
  m.read();
}

import processing.video.*;

Movie myMovie, yourMovie;

void setup() {
  size(200, 200);
  myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
  yourMovie = new Movie(this, "catbus.mov");
  myMovie.play();
  yourMovie.play();
}

void draw() {
  image(myMovie, 0, 0);
  image(yourMovie, 100, 0);  
}

void movieEvent(Movie m) {
  if (m == myMovie) {
    myMovie.read();
  } else if (m == yourMovie) {
    yourMovie.read();
  }
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 movieEvent()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。