Processing, movieEvent()
用法介绍。
用法
void movieEvent(Movie which) { statements }
参数
statements
任何有效的陈述which
有事件的电影
说明
当有新的电影帧可用时运行此事件函数。使用read()
方法捕获此帧。如果程序中有多个电影,则每次任何电影都有可用的新帧时都会调用movieEvent()
。使用if
来确定触发事件的电影。有关实现细节,请参见上面的示例。
此函数适用于希望将图像数据与绘图分开处理(并且尽可能快)的人。您不能在movieEvent()
函数内绘制到屏幕上。如果要立即根据新图像进行绘制,请使用Movie.available()
方法。
例子
import processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(200, 200);
myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
myMovie.loop();
}
void draw() {
image(myMovie, 0, 0);
}
// Called every time a new frame is available to read
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
import processing.video.*;
Movie myMovie, yourMovie;
void setup() {
size(200, 200);
myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
yourMovie = new Movie(this, "catbus.mov");
myMovie.play();
yourMovie.play();
}
void draw() {
image(myMovie, 0, 0);
image(yourMovie, 100, 0);
}
void movieEvent(Movie m) {
if (m == myMovie) {
myMovie.read();
} else if (m == yourMovie) {
yourMovie.read();
}
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 movieEvent()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。