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Processing movieEvent()用法及代碼示例


Processing, movieEvent()用法介紹。

用法

  • void movieEvent(Movie which) { statements }

參數

  • statements 任何有效的陳述
  • which 有事件的電影

說明

當有新的電影幀可用時運行此事件函數。使用read() 方法捕獲此幀。如果程序中有多個電影,則每次任何電影都有可用的新幀時都會調用movieEvent()。使用if 來確定觸發事件的電影。有關實現細節,請參見上麵的示例。



此函數適用於希望將圖像數據與繪圖分開處理(並且盡可能快)的人。您不能在movieEvent() 函數內繪製到屏幕上。如果要立即根據新圖像進行繪製,請使用Movie.available() 方法。

例子

import processing.video.*;
Movie myMovie;

void setup() {
  size(200, 200);
  myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
  myMovie.loop();
}

void draw() {
  image(myMovie, 0, 0);
}

// Called every time a new frame is available to read
void movieEvent(Movie m) {
  m.read();
}

import processing.video.*;

Movie myMovie, yourMovie;

void setup() {
  size(200, 200);
  myMovie = new Movie(this, "totoro.mov");
  yourMovie = new Movie(this, "catbus.mov");
  myMovie.play();
  yourMovie.play();
}

void draw() {
  image(myMovie, 0, 0);
  image(yourMovie, 100, 0);  
}

void movieEvent(Movie m) {
  if (m == myMovie) {
    myMovie.read();
  } else if (m == yourMovie) {
    yourMovie.read();
  }
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 movieEvent()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。