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Processing PinkNoise.play()用法及代码示例


Processing, 类PinkNoise中的play()用法介绍。

用法

  • .play()
  • .play(amp)
  • .play(amp, pos)
  • .play(amp, add, pos)

参数

  • amp (float) 噪声幅度,从 0.0(完全静音)到 1.0(全音量)
  • add (float) 通过给定值偏移噪声的输出
  • pos (float) 在立体全景中平移发生器。允许的值介于 -1.0 和 1.0 之间。

返回

  • void

说明

启动生成器。

例子

import processing.sound.*;
PinkNoise noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // Create the noise generator
  noise = new PinkNoise(this);
  noise.play();
}      

void draw() {
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 PinkNoise.play()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。