Processing, 類PinkNoise
中的play()
用法介紹。
用法
.play()
.play(amp)
.play(amp, pos)
.play(amp, add, pos)
參數
amp
(float)
噪聲幅度,從 0.0(完全靜音)到 1.0(全音量)add
(float)
通過給定值偏移噪聲的輸出pos
(float)
在立體全景中平移發生器。允許的值介於 -1.0 和 1.0 之間。
返回
void
說明
啟動生成器。
例子
import processing.sound.*;
PinkNoise noise;
void setup() {
size(640, 360);
background(255);
// Create the noise generator
noise = new PinkNoise(this);
noise.play();
}
void draw() {
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PinkNoise.play()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。