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Processing PinkNoise.play()用法及代碼示例


Processing, 類PinkNoise中的play()用法介紹。

用法

  • .play()
  • .play(amp)
  • .play(amp, pos)
  • .play(amp, add, pos)

參數

  • amp (float) 噪聲幅度,從 0.0(完全靜音)到 1.0(全音量)
  • add (float) 通過給定值偏移噪聲的輸出
  • pos (float) 在立體全景中平移發生器。允許的值介於 -1.0 和 1.0 之間。

返回

  • void

說明

啟動生成器。

例子

import processing.sound.*;
PinkNoise noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // Create the noise generator
  noise = new PinkNoise(this);
  noise.play();
}      

void draw() {
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PinkNoise.play()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。