Processing, 类PVector
中的random3D()
用法介绍。
用法
.random3D()
.random3D(parent)
.random3D(target)
.random3D(target, parent)
参数
parent
(PApplet)
当前的 PApplet 实例target
(PVector)
目标向量(如果为空,将创建一个新向量)
返回
PVector
说明
返回具有随机方向的新 3D 单位向量。如果您将this
作为参数传入,它将使用 PApplet 的随机数生成器。
例子
PVector v;
void setup() {
v = PVector.random3D();
println(v);
// May print something like:
// [ 0.61554617, -0.51195765, 0.599168 ] or
// [ -0.4695841, -0.14366731, -0.8711202 ] or
// [ 0.6091097, -0.22805278, -0.7595902 ]
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 PVector.random3D()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。