Processing, 类PVector
中的add()
用法介绍。
用法
.add(v)
.add(x, y)
.add(x, y, z)
.add(v1, v2)
.add(v1, v2, target)
参数
v
(PVector)
要添加的向量x
(float)
向量的 x 分量y
(float)
向量的 y 分量z
(float)
向量的 z 分量v1
(PVector)
一个向量v2
(PVector)
另一个向量target
(PVector)
目标向量(如果为空,将创建一个新向量)
返回
PVector
说明
将 x、y 和 z 分量添加到向量,将一个向量添加到另一个向量,或将两个独立向量相加。将两个向量相加的方法版本是静态方法并返回一个新的 PVector
,其他方法直接作用于向量本身。有关更多上下文,请参阅示例。
例子
PVector v1, v2;
void setup() {
noLoop();
v1 = new PVector(40, 20, 0);
v2 = new PVector(25, 50, 0);
}
void draw() {
ellipse(v1.x, v1.y, 12, 12);
ellipse(v2.x, v2.y, 12, 12);
v2.add(v1);
ellipse(v2.x, v2.y, 24, 24);
}
PVector v;
void setup() {
noLoop();
v = new PVector(40, 20, 0);
}
void draw() {
ellipse(v.x, v.y, 12, 12);
ellipse(25, 50, 12, 12);
v.add(25, 50, 0);
ellipse(v.x, v.y, 24, 24);
}
PVector v1, v2;
void setup() {
noLoop();
v1 = new PVector(40, 20, 0);
v2 = new PVector(25, 50, 0);
}
void draw() {
ellipse(v1.x, v1.y, 12, 12);
ellipse(v2.x, v2.y, 12, 12);
PVector v3 = PVector.add(v1, v2);
ellipse(v3.x, v3.y, 24, 24);
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 PVector.add()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。