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Processing PVector.add()用法及代碼示例


Processing, 類PVector中的add()用法介紹。

用法

  • .add(v)
  • .add(x, y)
  • .add(x, y, z)
  • .add(v1, v2)
  • .add(v1, v2, target)

參數

  • v (PVector) 要添加的向量
  • x (float) 向量的 x 分量
  • y (float) 向量的 y 分量
  • z (float) 向量的 z 分量
  • v1 (PVector) 一個向量
  • v2 (PVector) 另一個向量
  • target (PVector) 目標向量(如果為空,將創建一個新向量)

返回

  • PVector

說明

將 x、y 和 z 分量添加到向量,將一個向量添加到另一個向量,或將兩個獨立向量相加。將兩個向量相加的方法版本是靜態方法並返回一個新的 PVector ,其他方法直接作用於向量本身。有關更多上下文,請參閱示例。

例子

PVector v1, v2;

void setup() {
  noLoop();
  v1 = new PVector(40, 20, 0);
  v2 = new PVector(25, 50, 0); 
}

void draw() {
  ellipse(v1.x, v1.y, 12, 12);
  ellipse(v2.x, v2.y, 12, 12);
  v2.add(v1);
  ellipse(v2.x, v2.y, 24, 24);
}
PVector v;

void setup() {
  noLoop();
  v = new PVector(40, 20, 0);
}

void draw() {
  ellipse(v.x, v.y, 12, 12);
  ellipse(25, 50, 12, 12);
  v.add(25, 50, 0);
  ellipse(v.x, v.y, 24, 24);
}
PVector v1, v2;

void setup() {
  noLoop();
  v1 = new PVector(40, 20, 0);
  v2 = new PVector(25, 50, 0); 
}

void draw() {
  ellipse(v1.x, v1.y, 12, 12);
  ellipse(v2.x, v2.y, 12, 12);
  PVector v3 = PVector.add(v1, v2);
  ellipse(v3.x, v3.y, 24, 24);
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PVector.add()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。