Processing, 類PVector
中的random3D()
用法介紹。
用法
.random3D()
.random3D(parent)
.random3D(target)
.random3D(target, parent)
參數
parent
(PApplet)
當前的 PApplet 實例target
(PVector)
目標向量(如果為空,將創建一個新向量)
返回
PVector
說明
返回具有隨機方向的新 3D 單位向量。如果您將this
作為參數傳入,它將使用 PApplet 的隨機數生成器。
例子
PVector v;
void setup() {
v = PVector.random3D();
println(v);
// May print something like:
// [ 0.61554617, -0.51195765, 0.599168 ] or
// [ -0.4695841, -0.14366731, -0.8711202 ] or
// [ 0.6091097, -0.22805278, -0.7595902 ]
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 PVector.random3D()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。