p5.js中的shearX()函数用于沿x轴剪切形状或对象。物体将剪切由angle参数指定的量。为了使角度正常工作,应在当前angleMode中指定角度。始终围绕对象相对于原点的顺时针方向对其进行剪切。
用法:
shearX(angle)
参数:该函数接受单个参数angle,该参数存储angle的值。
以下程序说明了p5.js中的shearX()函数:
范例1:本示例使用shearX()函数在x轴上剪切对象。
function setup() {
// Create Canvas of given size
createCanvas(780, 650);
}
function draw() {
// Set the background color
background(220);
// Set fill color
fill('lightgreen');
// Set stroke width
strokeWeight(5);
// Set shearX function
shearX(PI/6);
// Finally Draw the sheared rectangle
rect(30, 30, 400, 300);
}
输出:
范例2:本示例使用shearX()函数在x轴上剪切对象。
function setup() {
// Create Canvas of given size
createCanvas(780, 650);
}
function draw() {
// Set the background color
background(220);
// Set fill color
fill('green');
// Set stroke width
strokeWeight(5);
// Set shearX function
shearX(PI/20);
// Finally Draw the sheared
// circle of radius 80
circle(height/2, width/2, 80);
}
输出:
参考: https://p5js.org/reference/#/p5/shearX
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注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 p5.js | Typography | shearX() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。