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p5.js bezierPoint()用法及代码示例


p5.j​​s中的bezierPoint()函数用于评估给定点处贝塞尔曲线的坐标。它获取特定轴的贝塞尔曲线的坐标,并在点“t”处找到曲线的坐标,可以将其指定为参数。

通过一次使用该函数在曲线的x-coordinates和一次在y-coordinates上查找,然后将它们一起使用,可以找到贝塞尔曲线中点的完整位置。

用法:



bezierPoint( a, b, c, d, t )

参数:该函数接受上述和以下所述的五个参数:

  • a:它是一个数字,指定曲线的第一个点。
  • b:它是一个数字,指定曲线的第一个控制点。
  • c:它是一个数字,指定曲线的第二个控制点。
  • d:该数字指定曲线的第二点。
  • t:它是介于0和1之间的数字,用作曲线坐标的开始和结束之间的位置。

返回值:它返回一个数字,该数字指定给定位置的贝塞尔曲线的值。

以下示例说明了p5.js中的bezierPoint()函数:

范例1:

function setup() { 
  createCanvas(600, 300); 
  textSize(18); 
  
  bezierPointLocationSlider = createSlider(0, 1, 0, 0.1); 
  bezierPointLocationSlider.position(20, 40); 
} 
  
function draw() { 
  background("green"); 
  fill("black"); 
  text("Move the slider to change the location of the displayed bezier point", 10, 20); 
  
  // Get the required location of bezier 
  bezierPointLocationValue = bezierPointLocationSlider.value(); 
  
  let p1 = { x:50, y:250 }; 
  let p2 = { x:140, y:150 }; 
  let p3 = { x:400, y:150 }; 
  let p4 = { x:500, y:250 }; 
  
  noFill(); 
  // Draw bezier using bezier() 
  bezier(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, p3.x, p3.y, p4.x, p4.y); 
  
  // Find the X and Y coordinate using the bezierPoint() function 
  let pointX = bezierPoint(p1.x, p2.x, p3.x, p4.x, bezierPointLocationValue); 
  let pointY = bezierPoint(p1.y, p2.y, p3.y, p4.y, bezierPointLocationValue); 
  fill("red"); 
  
  // Display it on the sketch 
  ellipse(pointX, pointY, 10, 10); 
}

输出:

bezierPoint-currentPoint

范例2:

function setup() { 
  createCanvas(600, 300); 
  textSize(20); 
  
  maxPointsSlider = createSlider(2, 20, 10, 1); 
  maxPointsSlider.position(20, 40); 
} 
  
function draw() { 
  background("green"); 
  fill("black"); 
  text("Move the slider to change the number of intermediate points", 10, 20); 
  
  // Get the required location of bezier 
  maxPoints = maxPointsSlider.value(); 
  
  let p1 = { x:50, y:250 }; 
  let p2 = { x:140, y:150 }; 
  let p3 = { x:400, y:150 }; 
  let p4 = { x:500, y:250 }; 
  
  noFill(); 
  // Draw bezier using bezier() 
  bezier(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, p3.x, p3.y, p4.x, p4.y); 
  
  for (let i = 0; i <= maxPoints; i++) { 
    let step = i / maxPoints; 
  
    // Find the X and Y coordinate using the bezierPoint() function 
    let pointX = bezierPoint(p1.x, p2.x, p3.x, p4.x, step); 
    let pointY = bezierPoint(p1.y, p2.y, p3.y, p4.y, step); 
    fill("red"); 
  
    // Display it on the sketch 
    ellipse(pointX, pointY, 8, 8); 
  } 
}

输出:

bezierPoint-maxPoints

在线编辑: https://editor.p5js.org/

环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/

参考: https://p5js.org/reference/#/p5/bezierPoint




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自sayantanm19大神的英文原创作品 p5.js | bezierPoint() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。