p5.js中的bezierPoint()函數用於評估給定點處貝塞爾曲線的坐標。它獲取特定軸的貝塞爾曲線的坐標,並在點“t”處找到曲線的坐標,可以將其指定為參數。
通過一次使用該函數在曲線的x-coordinates和一次在y-coordinates上查找,然後將它們一起使用,可以找到貝塞爾曲線中點的完整位置。
用法:
bezierPoint( a, b, c, d, t )
參數:該函數接受上述和以下所述的五個參數:
- a:它是一個數字,指定曲線的第一個點。
- b:它是一個數字,指定曲線的第一個控製點。
- c:它是一個數字,指定曲線的第二個控製點。
- d:該數字指定曲線的第二點。
- t:它是介於0和1之間的數字,用作曲線坐標的開始和結束之間的位置。
返回值:它返回一個數字,該數字指定給定位置的貝塞爾曲線的值。
以下示例說明了p5.js中的bezierPoint()函數:
範例1:
function setup() {
createCanvas(600, 300);
textSize(18);
bezierPointLocationSlider = createSlider(0, 1, 0, 0.1);
bezierPointLocationSlider.position(20, 40);
}
function draw() {
background("green");
fill("black");
text("Move the slider to change the location of the displayed bezier point", 10, 20);
// Get the required location of bezier
bezierPointLocationValue = bezierPointLocationSlider.value();
let p1 = { x:50, y:250 };
let p2 = { x:140, y:150 };
let p3 = { x:400, y:150 };
let p4 = { x:500, y:250 };
noFill();
// Draw bezier using bezier()
bezier(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, p3.x, p3.y, p4.x, p4.y);
// Find the X and Y coordinate using the bezierPoint() function
let pointX = bezierPoint(p1.x, p2.x, p3.x, p4.x, bezierPointLocationValue);
let pointY = bezierPoint(p1.y, p2.y, p3.y, p4.y, bezierPointLocationValue);
fill("red");
// Display it on the sketch
ellipse(pointX, pointY, 10, 10);
}
輸出:
範例2:
function setup() {
createCanvas(600, 300);
textSize(20);
maxPointsSlider = createSlider(2, 20, 10, 1);
maxPointsSlider.position(20, 40);
}
function draw() {
background("green");
fill("black");
text("Move the slider to change the number of intermediate points", 10, 20);
// Get the required location of bezier
maxPoints = maxPointsSlider.value();
let p1 = { x:50, y:250 };
let p2 = { x:140, y:150 };
let p3 = { x:400, y:150 };
let p4 = { x:500, y:250 };
noFill();
// Draw bezier using bezier()
bezier(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, p3.x, p3.y, p4.x, p4.y);
for (let i = 0; i <= maxPoints; i++) {
let step = i / maxPoints;
// Find the X and Y coordinate using the bezierPoint() function
let pointX = bezierPoint(p1.x, p2.x, p3.x, p4.x, step);
let pointY = bezierPoint(p1.y, p2.y, p3.y, p4.y, step);
fill("red");
// Display it on the sketch
ellipse(pointX, pointY, 8, 8);
}
}
輸出:
在線編輯: https://editor.p5js.org/
環境設置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/
參考: https://p5js.org/reference/#/p5/bezierPoint
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注:本文由純淨天空篩選整理自sayantanm19大神的英文原創作品 p5.js | bezierPoint() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。