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add
(component, position)
将一个或多个 HTML 组件或 widgets 添加到 UI。
参数:
规格:类型 说明 component Widget|HTMLElement|String|Object|Array要添加到 UI 的组件。这可以是小部件实例、HTML 元素、表示 DOM 节点 ID 的字符串值或包含任何这些类型组合的数组。有关代码示例,请参阅下面的示例片段。或者,您可以传递具有以下规范的对象数组。
规格:component要添加到 UI 的组件。这可以是小部件实例、HTML 元素、表示 DOM 节点 ID 的字符串值。
position可选的 视图中添加组件的位置。如果未指定,则默认使用
manual
。使用manual
允许您将组件放置在容器中,您可以使用 CSS 将其放置在任何位置。对于其他可能的值,"top"、"bottom"、"left" 和"right" 是一致的放置。 "leading" 和 "trailing" 值取决于浏览器是使用从右到左 (RTL) 还是从左到右 (LTR)。对于 LTR,"leading" 位于左侧,"trailing" 位于右侧。对于 RTL,"leading" 位于右侧,"trailing" 位于左侧。可能的值:"bottom-leading"|"bottom-left"|"bottom-right"|"bottom-trailing"|"top-leading"|"top-left"|"top-right"|"top-trailing"|"manual"
index可选的 组件的放置索引。该索引显示了相对于其他组件放置组件的位置。例如,当位置为 top-* 时,
0
的值会将其放置在最顶部,最左边为左下角,最右边为右下角。可选的 视图中添加组件的位置。如果未指定,则默认使用
manual
。使用manual
允许您将组件放置在容器中,您可以使用 CSS 将其放置在任何位置。对于其他可能的值,"top"、"bottom"、"left" 和"right" 是一致的放置。 "leading" 和 "trailing" 值取决于浏览器是使用从右到左 (RTL) 还是从左到右 (LTR)。对于 LTR,"leading" 位于左侧,"trailing" 位于右侧。对于 RTL,"leading" 位于右侧,"trailing" 位于左侧。规格:position可选的 视图中添加组件的位置。如果未指定,则默认使用
manual
。使用manual
允许您将组件放置在容器中,您可以使用 CSS 将其放置在任何位置。对于其他可能的值,"top"、"bottom"、"left" 和"right" 是一致的放置。 "leading" 和 "trailing" 值取决于浏览器是使用从右到左 (RTL) 还是从左到右 (LTR)。对于 LTR,"leading" 位于左侧,"trailing" 位于右侧。对于 RTL,"leading" 位于右侧,"trailing" 位于左侧。可能的值:"bottom-leading"|"bottom-left"|"bottom-right"|"bottom-trailing"|"top-leading"|"top-left"|"top-right"|"top-trailing"|"manual"
index可选的 组件的放置索引。该索引显示了相对于其他组件放置组件的位置。例如,当位置为 top-* 时,
0
的值会将其放置在最顶部,最左边为左下角,最右边为右下角。例子:
let toggle = new BasemapToggle({ view: view, nextBasemap: "hybrid" }); // Adds an instance of BasemapToggle widget to the // top right of the view's container. view.ui.add(toggle, "top-right");
// Adds multiple widgets to the top right of the view view.ui.add([ compass, toggle ], "top-leading");
// Adds multiple components of different types to the bottom left of the view view.ui.add([ searchWidget, "infoDiv" ], "bottom-left");
// Adds multiple components of various types to different view positions view.ui.add([ { component: compassWidget, position: "top-left", index: 0 }, { component: "infoDiv", position: "bottom-trailing" }, { component: searchWidget, position: "top-right", index: 0 }, { component: legendWidgetDomNode, position: "top-right", index: 1 } ]);
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/views/ui/UI"], (UI) => { /* code goes here */ });
ESM:
import UI from "@arcgis/core/views/ui/UI";
类:
esri/views/ui/UI
继承: UI > Accessor
子类: DefaultUI
自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法说明
UI.add
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
- JavaScript ArcGIS UI.padding用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UI.empty用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UI.move用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UI.remove用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UI.find用法及代码示例
- JavaScript Uint8Array.of()用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UniqueValueRenderer用法及代码示例
- JavaScript UtilityNetworkTrace用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UnsupportedLayer layerview-create-error事件用法及代码示例
- JavaScript UtilityNetworkTrace.on用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UnknownLayer.when用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UnknownLayer layerview-create-error事件用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UniqueValueRenderer.valueExpressionTitle用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UnsupportedLayer.visible用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UnknownLayer.fullExtent用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UniqueValueRenderer.addUniqueValueInfo用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UniqueValueRenderer.visualVariables用法及代码示例
- JavaScript UtilityNetworkTraceViewModel.flags用法及代码示例
- JavaScript UtilityNetworkTrace.classes用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UniqueValueRenderer.removeUniqueValueInfo用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UNTraceConfiguration用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UnknownLayer.on用法及代码示例
- JavaScript UtilityNetworkTrace.InputSetting用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UniqueValueRenderer.fieldDelimiter用法及代码示例
- JavaScript ArcGIS UniqueValueRenderer.field用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 UI.add。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。