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JavaScript ArcGIS GamepadSettings.mode用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/views/navigation/gamepad/GamepadSettings"], (GamepadSettings) => { /* code goes here */ });

ESM: import GamepadSettings from "@arcgis/core/views/navigation/gamepad/GamepadSettings";

类: esri/views/navigation/gamepad/GamepadSettings

继承: GamepadSettings > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.9 的 ArcGIS API

用法说明

GamepadSettings.mode函数(或属性)的定义如下:

mode String


此设置控制左摇杆前后移动的行为。如果设置为 pan ,则移动将以恒定的高度(向前和向后平移视图),而 zoom 将在查看方向上移动视图。 Pan 最适合像步行或在汽车中一样探索场景。缩放模式提供了很好的控制来导航类似于飞行模拟器的场景。

以下是每个视图的可能值:Map视图: "pan" 场景视图: "pan" | "zoom"

可能的值"pan"|"zoom"

默认值:pan

例子:

// Setting the navigation mode to "zoom"
sceneView.navigation.gamepad.mode = "zoom";

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 GamepadSettings.mode。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。