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JavaScript ArcGIS GamepadSettings.mode用法及代碼示例

基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/views/navigation/gamepad/GamepadSettings"], (GamepadSettings) => { /* code goes here */ });

ESM: import GamepadSettings from "@arcgis/core/views/navigation/gamepad/GamepadSettings";

類: esri/views/navigation/gamepad/GamepadSettings

繼承: GamepadSettings > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.9 的 ArcGIS API

用法說明

GamepadSettings.mode函數(或屬性)的定義如下:

mode String


此設置控製左搖杆前後移動的行為。如果設置為 pan ,則移動將以恒定的高度(向前和向後平移視圖),而 zoom 將在查看方向上移動視圖。 Pan 最適合像步行或在汽車中一樣探索場景。縮放模式提供了很好的控製來導航類似於飛行模擬器的場景。

以下是每個視圖的可能值:Map視圖: "pan" 場景視圖: "pan" | "zoom"

可能的值"pan"|"zoom"

默認值:pan

例子:

// Setting the navigation mode to "zoom"
sceneView.navigation.gamepad.mode = "zoom";

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 GamepadSettings.mode。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。