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qualityProfile
String
SceneView 可以以三种不同的质量模式绘制场景:
high
、medium
和low
。low
质量配置文件通过将内存限制降低到 200MB,显著提高了速度较慢的浏览器和设备的性能。内存限制会影响 SceneLayer's 的详细程度以及 FeatureLayer 中显示的要素数量。此外,低质量配置文件会通过降低Map分辨率、影响大气效果和禁用抗锯齿(边平滑)来影响视觉质量。high
和medium
质量配置文件的不同之处在于允许视图使用的最大内存量(中等质量为 750MB,高质量为 1.5GB)。较高的内存限制可提高具有许多层的复杂 Web 场景的质量,但会对绘图性能和稳定性产生负面影响。Physically based rendering (PBR) 材质在 "high" 质量模式下的 SceneView 中的所有 3D 对象上启用。但是,如果 GLTF model 或 3D 对象 SceneLayer 在材质上定义了 PBR 设置,那么这些将在所有质量模式下渲染。
在"high" 质量模式下,在HiDPI 显示器上,图形以更高的分辨率呈现,具体取决于浏览器的devicePixelRatio 属性。
SceneView 性能取决于显示的数据量、质量配置文件和设备类型。 SceneView 可用于检查内存消耗和为特定场景显示的特征数量。 SceneView memory resources 示例显示了如何使用此属性。
默认值基于检测到的浏览器:
low
用于移动设备medium
适用于任何其他浏览器
可能的值:"low"|"medium"|"high"
例子:
let view = new SceneView({ qualityProfile: "high" });
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/views/SceneView"], (SceneView) => { /* code goes here */ });
ESM:
import SceneView from "@arcgis/core/views/SceneView";
类:
esri/views/SceneView
继承: SceneView > View > Accessor
自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法说明
SceneView.qualityProfile
函数(或属性)的定义如下:
相关用法
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 SceneView.qualityProfile。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。