当前位置: 首页>>代码示例 >>用法及示例精选 >>正文


JavaScript ArcGIS ObjectSymbol3DLayer.anchorPosition用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/symbols/ObjectSymbol3DLayer"], (ObjectSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });

ESM: import ObjectSymbol3DLayer from "@arcgis/core/symbols/ObjectSymbol3DLayer";

类: esri/symbols/ObjectSymbol3DLayer

继承: ObjectSymbol3DLayer > Symbol3DLayer > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法说明

ObjectSymbol3DLayer.anchorPosition函数(或属性)的定义如下:

anchorPosition Object


自从:ArcGIS 适用于 JavaScript 4.10 的 API

定义相对于符号层资源中心的锚点。它被指定为资源边界框尺寸的比率。例如,值 { x: 0, y: 0, z: 0 } 指定中心,而值 { x: -0.5, y: -0.5, z: -0.5 } 将符号放置在符号边界框的 south-west 下角。

仅当锚点设置为 relative 时,此属性才适用。

属性:

类型说明
x Number

定义相对于边界框 x 轴的位置的值。

y Number

定义相对于边界框 y 轴的位置的值。

z Number

定义相对于边界框 z 轴的位置的值。

例子:

symbolLayer.anchor = "relative";
symbolLayer.anchorPosition = { x: 0, y: 0, z: -0.5 }; // equivalent to `anchor: "bottom"`
symbolLayer.anchor = "relative";
symbolLayer.anchorPosition = { x: 1.5, y: 1, z: 0 }; // the anchor can be placed outside of the symbol's bounding box

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 ObjectSymbol3DLayer.anchorPosition。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。