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JavaScript ArcGIS ObjectSymbol3DLayer.anchorPosition用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/symbols/ObjectSymbol3DLayer"], (ObjectSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });

ESM: import ObjectSymbol3DLayer from "@arcgis/core/symbols/ObjectSymbol3DLayer";

類: esri/symbols/ObjectSymbol3DLayer

繼承: ObjectSymbol3DLayer > Symbol3DLayer > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法說明

ObjectSymbol3DLayer.anchorPosition函數(或屬性)的定義如下:

anchorPosition Object


自從:ArcGIS 適用於 JavaScript 4.10 的 API

定義相對於符號層資源中心的錨點。它被指定為資源邊界框尺寸的比率。例如,值 { x: 0, y: 0, z: 0 } 指定中心,而值 { x: -0.5, y: -0.5, z: -0.5 } 將符號放置在符號邊界框的 south-west 下角。

僅當錨點設置為 relative 時,此屬性才適用。

屬性:

類型說明
x Number

定義相對於邊界框 x 軸的位置的值。

y Number

定義相對於邊界框 y 軸的位置的值。

z Number

定義相對於邊界框 z 軸的位置的值。

例子:

symbolLayer.anchor = "relative";
symbolLayer.anchorPosition = { x: 0, y: 0, z: -0.5 }; // equivalent to `anchor: "bottom"`
symbolLayer.anchor = "relative";
symbolLayer.anchorPosition = { x: 1.5, y: 1, z: 0 }; // the anchor can be placed outside of the symbol's bounding box

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 ObjectSymbol3DLayer.anchorPosition。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。