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JavaScript ArcGIS ObjectSymbol3DLayer.heading用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/symbols/ObjectSymbol3DLayer"], (ObjectSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });

ESM: import ObjectSymbol3DLayer from "@arcgis/core/symbols/ObjectSymbol3DLayer";

類: esri/symbols/ObjectSymbol3DLayer

繼承: ObjectSymbol3DLayer > Symbol3DLayer > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法說明

ObjectSymbol3DLayer.heading函數(或屬性)的定義如下:

heading Number


符號在水平麵上的順時針旋轉(即圍繞 z 軸)。旋轉以度為單位指定,並且相對於 y 軸。

如果符號資源對齊,使其朝前的一側指向 y 軸方向(y 軸在 WGS84 或 WebMercator 坐標中始終指向北),則其朝上的一側指向 z 的方向- 軸,其右側指向 x 軸方向(在 WGS84 或 WebMercator 坐標中,x 軸始終指向東),則該角度對應於符號的航向。

例子:

// heading of the symbol in degrees
symbolLayer.heading = 180;

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 ObjectSymbol3DLayer.heading。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。