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createPCContinuousRenderer
(params)
{Promise<PCContinuousRendererResult>}
- 自从:ArcGIS 适用于 JavaScript 4.5 的 API
根据从 PointCloudLayer 的给定字段返回的统计信息,生成具有最适合视图背景的配色方案的 PointCloudStretchRenderer 。所需的只是图层实例、字段名称和底图 ID。您可以选择设置点的大小和密度,以满足所需可视化的需要。
参数:
规格:类型 说明 params Object用于根据输入层的给定字段生成渲染器的输入参数。有关每个参数的详细信息,请参见下表。
规格:layer为其生成可视化的图层。
field将查询其数据以进行统计并用作数据驱动可视化基础的字段的名称。用于此渲染器类型的唯一字段名称是
elevation
和intensity
。可选的 默认值:灰色的将与输出可视化配对的 Esri 底图的 named string 或底图对象。
size可选的 默认值:100%每个点的大小以百分比表示。该值将确定基于给定点的
density
缩放的点大小。当值为100%
时,将设置每个点的大小,以使相邻点之间的间隙数最小化。任何高于100%
的值都将允许点与缩放到给定值的相邻点重叠。低于100%
的值将缩放点尺寸更小,因此点之间的间隙似乎更大。density可选的 默认值: 25视图中每英寸的点数。
colorScheme可选的 在创作应用程序中,用户可以选择预定义的配色方案。将方案对象传递给此属性以避免基于
basemap
获得一个。statistics可选的 从 summaryStatistics 函数生成的统计对象。如果该字段的统计信息已经生成,则在此处传递 stats 对象以避免进行第二次统计
signal可选的 允许可取消的请求。如果取消,promise 将被拒绝,并出现名为
AbortError
的错误。另见AbortController。向服务器查询。返回:
类型 说明 Promise<PCContinuousRendererResult> 解析为包含要在输入层上设置的渲染器的对象。有关更多详细信息,请参阅 PCContinouslyRendererResult。 例子:
let layer = new PointCloudLayer({ url: "https://tiles.arcgis.com/tiles/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/BARNEGAT_BAY_LiDAR_UTM/SceneServer" }); let params = { layer: layer, field: "INTENSITY", basemap: "satellite" }; // when the promise resolves, apply the renderer to the layer colorRendererCreator.createPCContinuousRenderer(params) .then(function(response){ layer.renderer = response.renderer; });
基本信息
以下是所在类或对象的基本信息。
AMD:
require(["esri/smartMapping/renderers/color"], (colorRendererCreator) => { /* code goes here */ });
ESM:
import * as colorRendererCreator from "@arcgis/core/smartMapping/renderers/color";
对象:
esri/smartMapping/renderers/color
自从:用于 JavaScript 4.2 的 ArcGIS API
用法说明
color.createPCContinuousRenderer
函数(或属性)的定义如下:
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注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 color.createPCContinuousRenderer。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。