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JavaScript ArcGIS color.createPCContinuousRenderer用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/smartMapping/renderers/color"], (colorRendererCreator) => { /* code goes here */ });

ESM: import * as colorRendererCreator from "@arcgis/core/smartMapping/renderers/color";

對象: esri/smartMapping/renderers/color

自從:用於 JavaScript 4.2 的 ArcGIS API

用法說明

color.createPCContinuousRenderer函數(或屬性)的定義如下:

createPCContinuousRenderer (params) {Promise<PCContinuousRendererResult>}


自從:ArcGIS 適用於 JavaScript 4.5 的 API

根據從 PointCloudLayer 的給定字段返回的統計信息,生成具有最適合視圖背景的配色方案的 PointCloudStretchRenderer 。所需的隻是圖層實例、字段名稱和底圖 ID。您可以選擇設置點的大小和密度,以滿足所需可視化的需要。

參數:

規格:
類型說明
params Object

用於根據輸入層的給定字段生成渲染器的輸入參數。有關每個參數的詳細信息,請參見下表。

規格:

為其生成可視化的圖層。

field

String

將查詢其數據以進行統計並用作數據驅動可視化基礎的字段的名稱。用於此渲染器類型的唯一字段名稱是 elevationintensity

basemap

String|Basemap

可選的
默認值:灰色的

將與輸出可視化配對的 Esri 底圖的 named string 或底圖對象。

size

String

可選的
默認值:100%

每個點的大小以百分比表示。該值將確定基於給定點的density 縮放的點大小。當值為 100% 時,將設置每個點的大小,以使相鄰點之間的間隙數最小化。任何高於 100% 的值都將允許點與縮放到給定值的相鄰點重疊。低於 100% 的值將縮放點尺寸更小,因此點之間的間隙似乎更大。

density

Number

可選的
默認值: 25

視圖中每英寸的點數。

colorScheme

ColorScheme

可選的

在創作應用程序中,用戶可以選擇預定義的配色方案。將方案對象傳遞給此屬性以避免基於 basemap 獲得一個。

可選的

summaryStatistics 函數生成的統計對象。如果該字段的統計信息已經生成,則在此處傳遞 stats 對象以避免進行第二次統計

signal

AbortSignal

可選的

允許可取消的請求。如果取消,promise 將被拒絕,並出現名為 AbortError 的錯誤。另見AbortController。向服務器查詢。

返回:

類型 說明
Promise<PCContinuousRendererResult> 解析為包含要在輸入層上設置的渲染器的對象。有關更多詳細信息,請參閱 PCContinouslyRendererResult。

例子:

let layer = new PointCloudLayer({
  url: "https://tiles.arcgis.com/tiles/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/BARNEGAT_BAY_LiDAR_UTM/SceneServer"
});

let params = {
  layer: layer,
  field: "INTENSITY",
  basemap: "satellite"
};

// when the promise resolves, apply the renderer to the layer
colorRendererCreator.createPCContinuousRenderer(params)
  .then(function(response){
    layer.renderer = response.renderer;
  });

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 color.createPCContinuousRenderer。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。