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createPCContinuousRenderer
(params)
{Promise<PCContinuousRendererResult>}
- 自從:ArcGIS 適用於 JavaScript 4.5 的 API
根據從 PointCloudLayer 的給定字段返回的統計信息,生成具有最適合視圖背景的配色方案的 PointCloudStretchRenderer 。所需的隻是圖層實例、字段名稱和底圖 ID。您可以選擇設置點的大小和密度,以滿足所需可視化的需要。
參數:
規格:類型 說明 params Object用於根據輸入層的給定字段生成渲染器的輸入參數。有關每個參數的詳細信息,請參見下表。
規格:layer為其生成可視化的圖層。
field將查詢其數據以進行統計並用作數據驅動可視化基礎的字段的名稱。用於此渲染器類型的唯一字段名稱是
elevation
和intensity
。可選的 默認值:灰色的將與輸出可視化配對的 Esri 底圖的 named string 或底圖對象。
size可選的 默認值:100%每個點的大小以百分比表示。該值將確定基於給定點的
density
縮放的點大小。當值為100%
時,將設置每個點的大小,以使相鄰點之間的間隙數最小化。任何高於100%
的值都將允許點與縮放到給定值的相鄰點重疊。低於100%
的值將縮放點尺寸更小,因此點之間的間隙似乎更大。density可選的 默認值: 25視圖中每英寸的點數。
colorScheme可選的 在創作應用程序中,用戶可以選擇預定義的配色方案。將方案對象傳遞給此屬性以避免基於
basemap
獲得一個。statistics可選的 從 summaryStatistics 函數生成的統計對象。如果該字段的統計信息已經生成,則在此處傳遞 stats 對象以避免進行第二次統計
signal可選的 允許可取消的請求。如果取消,promise 將被拒絕,並出現名為
AbortError
的錯誤。另見AbortController。向服務器查詢。返回:
類型 說明 Promise<PCContinuousRendererResult> 解析為包含要在輸入層上設置的渲染器的對象。有關更多詳細信息,請參閱 PCContinouslyRendererResult。 例子:
let layer = new PointCloudLayer({ url: "https://tiles.arcgis.com/tiles/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/BARNEGAT_BAY_LiDAR_UTM/SceneServer" }); let params = { layer: layer, field: "INTENSITY", basemap: "satellite" }; // when the promise resolves, apply the renderer to the layer colorRendererCreator.createPCContinuousRenderer(params) .then(function(response){ layer.renderer = response.renderer; });
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/smartMapping/renderers/color"], (colorRendererCreator) => { /* code goes here */ });
ESM:
import * as colorRendererCreator from "@arcgis/core/smartMapping/renderers/color";
對象:
esri/smartMapping/renderers/color
自從:用於 JavaScript 4.2 的 ArcGIS API
用法說明
color.createPCContinuousRenderer
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 color.createPCContinuousRenderer。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。