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JavaScript ArcGIS Sublayer.renderer用法及代码示例


基本信息

以下是所在类或对象的基本信息。

AMD: require(["esri/layers/support/Sublayer"], (Sublayer) => { /* code goes here */ });

ESM: import Sublayer from "@arcgis/core/layers/support/Sublayer";

类: esri/layers/support/Sublayer

继承: Sublayer > Accessor

自从:用于 JavaScript 4.1 的 ArcGIS API

用法说明

Sublayer.renderer函数(或属性)的定义如下:

renderer Renderer autocast


应用于子层的渲染器。此值会覆盖从Map服务读取的渲染器。要查看是否可以使用此属性,请检查 MapImageLayer.capabilitiessupportsDynamicLayers 属性。

已知限制

  • 3D symbols 目前在子层上设置的渲染器中不受支持。
  • Visual variablesArcade 表达式在 MapImageLayer 子图层上设置的渲染器中不受支持,除非它们引用从 ArcGIS Pro 创建的 ArcGIS Enterprise 10.6 Map服务(或更高版本)。

例子:

let layer = new MapImageLayer({
  url: "https://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/USA/MapServer",
  sublayers: [{
    id: 0,
    renderer: {
      type: "simple",  // autocasts as new SimpleRenderer()
      symbol: {
        type: "simple-marker",  // autocasts as new SimpleMarkerSymbol()
        color: "black",
        size: 8
      }
    }
  }]
});

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自arcgis.com大神的英文原创作品 Sublayer.renderer。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。