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JavaScript ArcGIS Sublayer.renderer用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/layers/support/Sublayer"], (Sublayer) => { /* code goes here */ });

ESM: import Sublayer from "@arcgis/core/layers/support/Sublayer";

類: esri/layers/support/Sublayer

繼承: Sublayer > Accessor

自從:用於 JavaScript 4.1 的 ArcGIS API

用法說明

Sublayer.renderer函數(或屬性)的定義如下:

renderer Renderer autocast


應用於子層的渲染器。此值會覆蓋從Map服務讀取的渲染器。要查看是否可以使用此屬性,請檢查 MapImageLayer.capabilitiessupportsDynamicLayers 屬性。

已知限製

  • 3D symbols 目前在子層上設置的渲染器中不受支持。
  • Visual variablesArcade 表達式在 MapImageLayer 子圖層上設置的渲染器中不受支持,除非它們引用從 ArcGIS Pro 創建的 ArcGIS Enterprise 10.6 Map服務(或更高版本)。

例子:

let layer = new MapImageLayer({
  url: "https://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/USA/MapServer",
  sublayers: [{
    id: 0,
    renderer: {
      type: "simple",  // autocasts as new SimpleRenderer()
      symbol: {
        type: "simple-marker",  // autocasts as new SimpleMarkerSymbol()
        color: "black",
        size: 8
      }
    }
  }]
});

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 Sublayer.renderer。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。