應用於子層的渲染器。此值會覆蓋從Map服務讀取的渲染器。要查看是否可以使用此屬性,請檢查 MapImageLayer.capabilities 的
supportsDynamicLayers
屬性。已知限製
- 3D symbols 目前在子層上設置的渲染器中不受支持。
- Visual variables 和 Arcade 表達式在 MapImageLayer 子圖層上設置的渲染器中不受支持,除非它們引用從 ArcGIS Pro 創建的 ArcGIS Enterprise 10.6 Map服務(或更高版本)。
例子:
let layer = new MapImageLayer({ url: "https://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/USA/MapServer", sublayers: [{ id: 0, renderer: { type: "simple", // autocasts as new SimpleRenderer() symbol: { type: "simple-marker", // autocasts as new SimpleMarkerSymbol() color: "black", size: 8 } } }] });
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/layers/support/Sublayer"], (Sublayer) => { /* code goes here */ });
ESM:
import Sublayer from "@arcgis/core/layers/support/Sublayer";
類:
esri/layers/support/Sublayer
繼承: Sublayer > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.1 的 ArcGIS API
用法說明
Sublayer.renderer
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 Sublayer.renderer。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。