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Fabric.js Image height属性用法及代码示例


Fabric.js是一个JavaScript库,用于处理画布。 canvas图像是用于创建图像实例的fabric.js类之一。画布图像表示图像是可移动的,可以根据需要进行拉伸。图像的height属性用于设置图像的高度。

方法:首先导入fabric.js库。导入库后,在body标签中创建一个画布块,其中将包含图像。之后,初始化Canvas和Fabric.JS提供的图像类的实例,并使用height属性设置画布图像的高度。之后,在画布上渲染图像。

用法:

fabric.Image(image, {
     height:Number
});

参数:该函数采用上述和以下所述的两个参数:

  • image:该参数取image-element。
  • height:此参数采用数字设置画布图像的高度。

例:本示例使用FabricJS设置画布图像的高度,如下例所示。



HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <h1 style="color:green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
  
    <b> 
        Fabric.js | Image height Property 
    </b> 
      
    <canvas id="canvas" width="400" height="300" 
        style="border:2px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <img src= 
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png" 
        width="100" height="100" id="my-image" 
        style="display:none;"> 
    <br> 
  
    <button onclick="height()">Clickme</button> 
  
    <script> 
  
        // Creating the instance of canvas object 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Getting the image 
        var img = document.getElementById('my-image'); 
  
        // Creating the image instance  
        var imgInstance = new fabric.Image(img, { 
        }); 
  
        function height() { 
            imgInstance = new fabric.Image(img, { 
                height:100 
            }); 
            canvas.clear(); 
  
            // Rendering the image to canvas 
            canvas.add(imgInstance); 
  
            canvas.centerObject(imgInstance); 
        } 
        canvas.add(imgInstance); 
        canvas.centerObject(imgInstance); 
    </script> 
</body> 
  
</html>

输出:

  • 在单击按钮之前:

  • 单击按钮后:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自tarun007大神的英文原创作品 Fabric.js Image height Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。