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Fabric.js Image height屬性用法及代碼示例


Fabric.js是一個JavaScript庫,用於處理畫布。 canvas圖像是用於創建圖像實例的fabric.js類之一。畫布圖像表示圖像是可移動的,可以根據需要進行拉伸。圖像的height屬性用於設置圖像的高度。

方法:首先導入fabric.js庫。導入庫後,在body標簽中創建一個畫布塊,其中將包含圖像。之後,初始化Canvas和Fabric.JS提供的圖像類的實例,並使用height屬性設置畫布圖像的高度。之後,在畫布上渲染圖像。

用法:

fabric.Image(image, {
     height:Number
});

參數:該函數采用上述和以下所述的兩個參數:

  • image:該參數取image-element。
  • height:此參數采用數字設置畫布圖像的高度。

例:本示例使用FabricJS設置畫布圖像的高度,如下例所示。



HTML

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <h1 style="color:green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
  
    <b> 
        Fabric.js | Image height Property 
    </b> 
      
    <canvas id="canvas" width="400" height="300" 
        style="border:2px solid #000000"> 
    </canvas> 
  
    <img src= 
"https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png" 
        width="100" height="100" id="my-image" 
        style="display:none;"> 
    <br> 
  
    <button onclick="height()">Clickme</button> 
  
    <script> 
  
        // Creating the instance of canvas object 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Getting the image 
        var img = document.getElementById('my-image'); 
  
        // Creating the image instance  
        var imgInstance = new fabric.Image(img, { 
        }); 
  
        function height() { 
            imgInstance = new fabric.Image(img, { 
                height:100 
            }); 
            canvas.clear(); 
  
            // Rendering the image to canvas 
            canvas.add(imgInstance); 
  
            canvas.centerObject(imgInstance); 
        } 
        canvas.add(imgInstance); 
        canvas.centerObject(imgInstance); 
    </script> 
</body> 
  
</html>

輸出:

  • 在單擊按鈕之前:

  • 單擊按鈕後:




相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自tarun007大神的英文原創作品 Fabric.js Image height Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。