在动画和游戏中,可以看到许多对象从一个点线性地移动到另一点。但是在使用“缓动”函数后,对象的前进方式可以采用其他自然有趣的形状。
缓动函数是参数随时间变化的速率。正是这种方程式在开始时缓慢移动,在结束时加快和减速。这些等式集取自Robert Penner的书和网页。
easeOutCubic()方法用于三次缓动。
用法:
easeOutCubic(t, b, c, d)
参数:该方法接受上述和以下所述的四个参数:
- t:此参数保存动画开始的指定时间。例如,如果t的值为0,则表示动画刚刚开始。
- b:该参数保存对象在x轴上的指定起始位置。例如,如果b的值为10,则表示对象在x坐标上的起始位置为10。
- c:此参数保存对象的指定值更改。例如,如果c的值为30,则意味着对象必须向右移动30,以40结尾。
- d:此参数保留整个过程的指定持续时间。例如,如果d的值为2,则表示对象有2秒的时间来执行从10到40的运动。
返回值:此方法返回对象的缓和位置,即对象在特定时间的位置。
范例1:
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// Initializing easeOutCubic() function
function easeOutCubic (t, b, c, d) {
return c * ((t = t / d - 1) * t * t + 1) + b;
}
// Calling the easeOutCubic() function over
// the specified parameter values
console.log(fabric.util.ease.easeOutCubic(1, 2, 3, 4));
</script>
</body>
</html>
输出:
3.734375
范例2:
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// Initializing easeOutCubic() function
function easeOutCubic (t, b, c, d) {
return c * ((t = t / d - 1) * t * t + 1) + b;
}
// Initializing the parameters with its values
var t = 5;
var b = 10;
var c = 40;
var d = 12;
// Calling the easeOutCubic() function over
// the specified parameter values
console.log(fabric.util.ease.easeOutCubic(t, b, c, d));
</script>
</body>
</html>
输出:
42.06018518518519
相关用法
- Lodash _.method()用法及代码示例
- Node.js Http2ServerRequest.method用法及代码示例
- Node.js http.IncomingMessage.method用法及代码示例
- Javascript dataView.getInt16()用法及代码示例
- Javascript RegExp toString()用法及代码示例
- Node.js URLSearchParams.has()用法及代码示例
- JavaScript Math cosh()用法及代码示例
- HTML DOM isEqualNode()用法及代码示例
- JavaScript Date toLocaleTimeString()用法及代码示例
- Node.js crypto.createHash()用法及代码示例
- Node.js writeStream.clearLine()用法及代码示例
- Javascript Number isSafeInteger()用法及代码示例
- Node.js fs.link()用法及代码示例
- JavaScript Math random()用法及代码示例
- JavaScript Math round()用法及代码示例
- Javascript toString()用法及代码示例
- Javascript Number.isInteger( )用法及代码示例
- Javascript Number.isFinite()用法及代码示例
- Javascript toFixed()用法及代码示例
- Javascript toPrecision()用法及代码示例
- JavaScript Math abs()用法及代码示例
- JavaScript Math sqrt()用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自Kanchan_Ray大神的英文原创作品 Fabric.js easeOutCubic() Method。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。