说明
创建一个可以连接到指定 Internet IP 地址和端口的客户端(在 client.connect() 函数中定义)。
用法
EthernetClient()
参数
None
示例
#include <Ethernet.h>
#include <SPI.h>
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };
byte server[] = { 64, 233, 187, 99 }; // Google
EthernetClient client;
void setup()
{
Ethernet.begin(mac, ip);
Serial.begin(9600);
delay(1000);
Serial.println("connecting...");
if (client.connect(server, 80)) {
Serial.println("connected");
client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.0");
client.println();
} else {
Serial.println("connection failed");
}
}
void loop()
{
if (client.available()) {
char c = client.read();
Serial.print(c);
}
if (!client.connected()) {
Serial.println();
Serial.println("disconnecting.");
client.stop();
for(;;)
;
}
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自arduino.cc大神的英文原创作品 Ethernet - EthernetClient()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。