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TypeScript Mesh.rotateZ方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中THREE.Mesh.rotateZ方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Mesh.rotateZ方法的具体用法?TypeScript Mesh.rotateZ怎么用?TypeScript Mesh.rotateZ使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在THREE.Mesh的用法示例。


在下文中一共展示了Mesh.rotateZ方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1:

export const blackBarsFactory = (offsetX: number, index: number) => {
  const geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(1024, 8, 1, 1);
  const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
    color: 0x212121,
    fog: false,
    transparent: true,
    opacity: 1,
  });

  const lines = new THREE.Object3D();
  const split = 6;
  for (let i = 0; i < split; i++) {
    const line = new THREE.Mesh(geometry, material);
    line.position.set(i * 50 - 112 + offsetX, 0, -400 + index);
    line.rotateZ(Math.PI / 3);
    lines.add(line);
  }

  return lines;
};
开发者ID:Leonardo-mbc,项目名称:Sound-Walker,代码行数:20,代码来源:black-bars.ts


注:本文中的THREE.Mesh.rotateZ方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。