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TypeScript Mesh.lookAt方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中THREE.Mesh.lookAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Mesh.lookAt方法的具体用法?TypeScript Mesh.lookAt怎么用?TypeScript Mesh.lookAt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在THREE.Mesh的用法示例。


在下文中一共展示了Mesh.lookAt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: generateFaultPlane

    private generateFaultPlane(orientation, size, color, opacity) {
        let circleRadius = size
        let circleShape = new three.Shape()
        circleShape.moveTo(0, circleRadius)
        circleShape.quadraticCurveTo(circleRadius, circleRadius, circleRadius, 0)
        circleShape.quadraticCurveTo(circleRadius, -circleRadius, 0, -circleRadius)
        circleShape.quadraticCurveTo(-circleRadius, -circleRadius, -circleRadius, 0)
        circleShape.quadraticCurveTo(-circleRadius, circleRadius, 0, circleRadius)

        let geometry = new three.ShapeGeometry(circleShape)
        let material = new three.MeshLambertMaterial({
            color: color,
            vertexColors: three.VertexColors,
            side: three.DoubleSide,
            transparent: true,
            opacity: opacity
        })

        let plane = new three.Mesh(geometry, material)
        plane.lookAt(new three.Vector3(orientation[0], orientation[1], orientation[2]))
        return plane
    }
开发者ID:timofeevda,项目名称:seismic-beachballs-demo,代码行数:22,代码来源:fulltensorscene.component.ts


注:本文中的THREE.Mesh.lookAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。