本文整理汇总了TypeScript中@csegames/camelot-unchained/lib/webAPI/definitions.GroupsAPI.CreateBattlegroupV1方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript GroupsAPI.CreateBattlegroupV1方法的具体用法?TypeScript GroupsAPI.CreateBattlegroupV1怎么用?TypeScript GroupsAPI.CreateBattlegroupV1使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类@csegames/camelot-unchained/lib/webAPI/definitions.GroupsAPI
的用法示例。
在下文中一共展示了GroupsAPI.CreateBattlegroupV1方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: createBattlegroup
export async function createBattlegroup() {
try {
const res = await GroupsAPI.CreateBattlegroupV1(defaultConfig, game.shardID, game.selfPlayerState.characterID);
if (res.ok) {
sendSystemMessage('Battlegroup created successfully');
return res;
}
sendSystemMessage('Failed to create Battlegroup.');
console.error('Failed to create Battlegroup\n' + JSON.stringify(res.data));
} catch (error) {
console.error('Failed to create Battlegroup\n' + error);
}
}